タグ: 3DCG
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BlenderからThree.jsへモデルをエクスポートする設定まとめ【glTF】
Blenderで作った3DモデルをThree.jsで正しく表示するためのglTFエクスポート設定を解説。スケール適用や原点、マテリアル、Draco圧縮、アニメーションの注意点、表示されないときのチェックリスト付き。
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Three.jsで三人称視点(TPS)カメラを実装する【キャラクター追従】
Three.jsでキャラクターの後ろを追いかけるTPSカメラの実装を解説。カメラ基準の移動、キャラクターの滑らかな回頭、遅延追従カメラ、アニメーション切り替えまで動くデモ付き。
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Three.jsに3Dモデルをインポートする方法【GLTFLoaderとアニメーション再生】
Three.jsのGLTFLoaderでglTF/GLB形式の3Dモデルを読み込む手順と、AnimationMixerでのアニメーション再生・クロスフェード切り替えを解説。BlenderからのエクスポートやDraco圧縮にも触れます。
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ハイトマップでMagicavoxelに地形をインポートする【FileToVox】
FileToVoxを使って、ハイトマップからMagicaVoxelに地形をインポートする方法を紹介します。
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3Dモデルのnゴンを消す簡単な方法
3Dモデルのnゴン(五角形以上のポリゴン)を消す簡単な方法を紹介します。
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3DモデルをMgicavoxelにインポートする方法【vox化】
3DモデルをMagicaVoxelにインポートしてvox化する方法を紹介します。